Раскрутка сайта статьями, покупка контента, выбор дешёвого надежного хостинга

Как заработать на сайте
Как заработать на Sape
Как заработать копирайтингом
Как заработать рерайтингом







Информация



Статьи » Разное » Основы 3d max: уроки для начинающих

Основы 3d max: уроки для начинающих


Если вы решили определиться, с какого курса необходимо начать изучение трехмерного моделирования, необходимо, прежде всего,учитывать тип работы, которую вы хотите исполнять. Все зависит от вашей профессии или направления деятельности. Дизайнеры интерьеров, создатели моделей мебели, специалисты по ландшафтному дизайну не могут обойтись в своей работе без AutoCAD. Кроме этого, им необходимо хотя бы поверхностно знать 3d max основы. Результатом работы этих профессионалов должны быть чертежи и планы, и в особых случаях они могут быть в трехмерном изображении.

Если вы желаете достичь результата в виде красивой картинки или архитектурного проекта, изображения ландшафтного дизайна, или прекрасного уникального интерьера квартиры, то вам необходимо разобраться с пакетом 3ds Max. Самым первым направлением в вашем обучении должен курс - уроки 3ds max для начинающих. Конечно, это не единственная программа, способная создать визуализацию объектов. Для определенных дополнительных задач, например, арх-виза, можно изучать Blender и VRay.

Желающим создавать рекламные ролики, мультипликационные видео или презентации, необходимо обязательно разобраться в 3ds Max, Maya или Blender. В каждой компании, занимающейся моделированием анимационных работ, предпочтительно используется та программа, которая считается наиболее подходящей. Если вы только начинаете свое обучение, то самый подходящий вариант для вас будет пакет 3ds Max, а обучающий курс - видео уроки 3d моделирования.

Основы 3ds max является начальной ступенью для изучения моделирования в данном стиле. В теории курса обычно изучаются основные процедуры работы с файлами:

  • открытие сцены,

  • сохранение сцены,

  • основные параметры программы,

  • восстановление исходных параметров программы,

  • объекты в сцене,

  • импорт и экспорт файлов,

  • замена объектов в файле,

  • просмотр графического объекта,

  • присвоение названия сцене или файлу.

При изучении любой программы необходимо знать, какие кнопки и где расположены, как вносить изменения в интерфейс программы, переключать режимы отображения, настраивать систему измерения и другие не менее важные процессы.

Также основами для создания трехмерного изображения считаются сплайны, плоские фигуры, которые служат заготовками 3d объектов. Создавать эти основы необходимо также уметь. Сплайнами считаются линии, окружности, дуги, текст, срезы, эллипсы, кольца, звезды, спирали.


Об авторе


Ссылка на эту страницу:
(поставьте на своём сайте/блоге, чтобы повысить свою статью в поисковых системах)

Автор: Admin
Просмотров: 1722
Слов: 330
Рейтинг: Нет оценки





Читайте также на нашем сайте:














Последние статьи


Особенности продвижения в Google

Привлечение клиентов через интернет

Как заказчик сам себе мешает продвигать сайт

КОНКУРС ДЛЯ YOUTUBE-БЛОГЕРОВ

Важная ступенька раскрутки сайта – баннерная реклама

Как купить телефон в интернет магазине?

Покупаем интернет-магазин. Проверка финансовой модели

Сервис ePochta SMS и программа для рассылок СМС - прокачайте бизнес!

Как я заработала с помощью женских форумов

Что нужно знать о доменных именах

Как справиться с кризисной ситуацией, управляя проектом

Конкурс регистраций от BinPartner









© 2007-2017 Statiami.com
Копирование без прямой обратной ссылки запрещено!